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Curios sem chute no escuro

Procure pelo nome do Curio, pela região ou pelo item. Cada linha separa uma interação importante, inclusive variantes de baús, missões e infestação.

01 Consulta rápida

Use Na mão para ver o que pode ser tocado sem provisão. “Seguro” significa que o item evita o pior resultado conhecido; não significa que todo resultado seja bom. Algumas interações são deliberadas, como trocar loot por buff, obter Blood ou usar um item de missão.

RegiãoCurioLocalItem / interaçãoResultado

Base principal: Curios e o módulo técnico de dados. O dd-curio-tracker serve só como conferência dos arquivos do jogo.

02 Compartilhados e especiais

Comece por aqui para memorizar as armadilhas mais comuns: Skeleton Key costuma abrir baús, Holy Water resolve vários Curios religiosos, e Shovel evita bleed ou stress em obstáculos. Há exceções importantes: não use chave no Trinket Chest do Courtyard, não use Torch em Stack of Books ou Shambler’s Altar, e não trate todo Strongbox como o mesmo baú.

03 Ruins

Holy Water é o item regional mais importante. Herbs cobre Alchemy Table e Iron Maiden. Leve Keys para Cabinet, Chest e Sarcophagus; a tabela separa as variantes em que Shovel também funciona.

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04 Warrens

Medicinal Herbs converte comida e loot em interações melhores; Bandage protege contra Knife Rack e bleed; Holy Water serve para Pile of Bones. Torch resolve Pile of Scrolls, não use Torch em Occult Scrawlings.

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05 Weald

Leve muitas pás para obstáculos e Shallow Grave. Antivenom é a provisão mais útil contra Old Tree, Luggage e armadilhas; Bandage cobre Spiderweb e Mummified Remains. Effigy e Fountain aceitam Holy Water.

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06 Cove

Herbs resolve Eerie Coral e Fish Carcass. Holy Water transforma Fish Idol em buff de dano. Pás são para Oyster e Barnacle Chest; Antivenom é uma boa resposta para Tide Pool e debuffs de Uca.

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07 Courtyard e infestação

Bloodflowers e Disturbing Diversion pedem Shovel. Damned Fountain pede Holy Water. Wine Crate usa Shovel para Firewood ou Antivenom para Stress -30, conforme a interação escolhida. A variante de Throbbing Cocoon em alta infestação aparece fora do Courtyard e não deve ser confundida com o Cocoon que remove stress no Courtyard.

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08 Farmstead

Os Curios da Farmstead são encontros fixos de sala. Não compre provisões normais para eles: Harvest e Fare curam ou removem stress, Gleaming Shards dá Comet Shards, Miller’s Hearth permite camping, e Stockpile aceita Skeleton Key.

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