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O que fazer nas primeiras semanas

O começo fica fácil quando você para de tentar upar tudo ao mesmo tempo. Coloque dinheiro em ações melhores, mantenha reservas e aceite que parte do roster vai morrer ou sair.

01 Primeira semana

R4 para R1

R4Plague Doctor
R3Highwayman
R2Vestal
R1Crusader

Use a party entregue pelo jogo. Ela não é a melhor composição possível, mas ensina o básico e não exige recrutar uma classe específica.

HeróiSkills para equiparPrimeira ação comum
Plague DoctorPlague Grenade, Blinding Gas, Battlefield Medicine, Noxious BlastAtordoe ou aplique Blight nos dois últimos ranks.
HighwaymanDuelist's Advance, Pistol Shot, Grapeshot Blast, Open VeinUse Duelist's Advance quando Riposte tiver alvo.
VestalDazzling Light, Divine Grace, Divine Comfort, JudgmentStun; cure só quando o dano ameaçar uma morte.
CrusaderStunning Blow, Zealous Accusation, Holy Lance, Inspiring CryStun no front ou use Holy Lance se houver alvo na retaguarda.

Abertura simples

Plague Doctor controla a retaguarda, Vestal e Crusader seguram o meio e Highwayman começa a preparar Riposte. Não abra a luta com quatro buffs ou quatro curas.

02 Hamlet e upgrades

A ordem abaixo é uma forma confortável de gastar heirlooms. Ela não precisa ser seguida ao pé da letra se a recompensa semanal pedir outra coisa.

FocoO que comprarPor que vem cedo
GuildRedução de custo e skills dos quatro heróis ativosStun, cura e dano melhores vencem combates antes que eles gerem stress.
BlacksmithRedução de custo; arma e armadura do núcleoHP, dano e chance de sobreviver a crítico dependem de equipamento atualizado.
Stage CoachNetwork 2 e depois espaço de rosterMais escolhas e backups. Não dependa de uma classe rara aparecer na semana certa.
SanitariumSlots e redução de custo quando o roster crescerTrate doenças cedo. Fixar quirk caro antes de ter arma e skill em dia é desperdício.
SurvivalistCamping skills de quem realmente vai sairCamp bem usado dá prevenção de emboscada, stress heal e buffs de party.
Abbey/TavernUm slot de stress por vez, conforme a filaNão pague tratamento de stress para todo mundo. Rotacione o roster.

O padrão prático é manter um núcleo de seis a oito heróis, com pelo menos duas opções de cura e duas de controle. Troque a party conforme a região, mas não espalhe dinheiro por vinte heróis no começo.

03 Recursos e farm

O melhor “farm” no começo é fazer missões que você consegue terminar com segurança e voltar com a mochila cheia. Short demais pode não pagar o próprio custo; Medium costuma equilibrar tempo, loot e espaço para camping.

RecursoGaste primeiro emSegure quando
PortraitsGuild e redução de custoVocê ainda não tem o núcleo de skills atualizado.
DeedsBlacksmith e Stage CoachSeu dano ou HP está atrasado em relação ao nível da missão.
BustsSanitarium, Abbey e upgrades que a rota exigirVocê está curando stress e doença de forma cara demais.
CrestsStage Coach e edifícios com custo alto de CrestsVocê ainda precisa converter para completar outro upgrade.
GoldProvisões, Guild, Blacksmith e tratamentoAntes de sair sem dinheiro para o próximo equipamento.
BlueprintsDistricts depois que sobrevivência e equipamento estiverem resolvidosVocê ainda entra no Veteran com arma, armadura ou skills atrasadas.

Troca de heirlooms

TrocaConversãoUse quando
Busts → Portraits3:1Guild estiver travando sua progressão.
Busts → Deeds3:2Blacksmith ou Stage Coach precisar fechar agora.
Busts → Crests2:3Faltar Crest e sobrar Bust.
Portraits → Busts2:3Sanitarium ou stress estiverem segurando a rotação.
Portraits → Deeds2:3Equipamento for a restrição real.
Portraits → Crests1:3Upgrade caro em Crests for a última peça.
Deeds → Busts3:2Quando a Guild já estiver em dia.
Deeds → Portraits3:1Somente para fechar uma compra imediata.
Deeds → Crests2:3Quando o prédio prioritário exigir Crests.
Crests → Busts3:1Sanitarium/Abbey forem a fila urgente.
Crests → Portraits6:1Troca ruim, faça apenas para terminar um upgrade chave.
Crests → Deeds3:1Blacksmith ou Stage Coach estiverem bloqueados.

Uma Antiquarian aumenta o limite de ouro e cria Antiques, mas não deve substituir um herói necessário. Use-a em uma party que já vence as lutas; uma run de ouro que perde a primeira sala não é farm.

04 Antes de sair

Atualize arma, armadura e skills antes de comprar comida e utilitários. Veja a página de provisões para os números por região e a página de Curios para decidir onde usar cada item.

Checklist de trinta segundos

  1. A party funciona nas posições que vai ocupar?
  2. As skills estão no mesmo nível da missão?
  3. Há cura de HP, controle e alguma resposta à retaguarda?
  4. A mochila tem comida, tochas e a provisão regional?
  5. Há espaço para loot depois das provisões?

Não entre em uma missão difícil com o herói que ainda precisa de tratamento, a arma atrasada ou um quirk que força interações ruins.