Página 01 · comece por aqui
O que fazer nas primeiras semanas
O começo fica fácil quando você para de tentar upar tudo ao mesmo tempo. Coloque dinheiro em ações melhores, mantenha reservas e aceite que parte do roster vai morrer ou sair.
01 Primeira semana
R4 para R1
Use a party entregue pelo jogo. Ela não é a melhor composição possível, mas ensina o básico e não exige recrutar uma classe específica.
| Herói | Skills para equipar | Primeira ação comum |
|---|---|---|
| Plague Doctor | Plague Grenade, Blinding Gas, Battlefield Medicine, Noxious Blast | Atordoe ou aplique Blight nos dois últimos ranks. |
| Highwayman | Duelist's Advance, Pistol Shot, Grapeshot Blast, Open Vein | Use Duelist's Advance quando Riposte tiver alvo. |
| Vestal | Dazzling Light, Divine Grace, Divine Comfort, Judgment | Stun; cure só quando o dano ameaçar uma morte. |
| Crusader | Stunning Blow, Zealous Accusation, Holy Lance, Inspiring Cry | Stun no front ou use Holy Lance se houver alvo na retaguarda. |
Abertura simples
Plague Doctor controla a retaguarda, Vestal e Crusader seguram o meio e Highwayman começa a preparar Riposte. Não abra a luta com quatro buffs ou quatro curas.
02 Hamlet e upgrades
A ordem abaixo é uma forma confortável de gastar heirlooms. Ela não precisa ser seguida ao pé da letra se a recompensa semanal pedir outra coisa.
| Foco | O que comprar | Por que vem cedo |
|---|---|---|
| Guild | Redução de custo e skills dos quatro heróis ativos | Stun, cura e dano melhores vencem combates antes que eles gerem stress. |
| Blacksmith | Redução de custo; arma e armadura do núcleo | HP, dano e chance de sobreviver a crítico dependem de equipamento atualizado. |
| Stage Coach | Network 2 e depois espaço de roster | Mais escolhas e backups. Não dependa de uma classe rara aparecer na semana certa. |
| Sanitarium | Slots e redução de custo quando o roster crescer | Trate doenças cedo. Fixar quirk caro antes de ter arma e skill em dia é desperdício. |
| Survivalist | Camping skills de quem realmente vai sair | Camp bem usado dá prevenção de emboscada, stress heal e buffs de party. |
| Abbey/Tavern | Um slot de stress por vez, conforme a fila | Não pague tratamento de stress para todo mundo. Rotacione o roster. |
O padrão prático é manter um núcleo de seis a oito heróis, com pelo menos duas opções de cura e duas de controle. Troque a party conforme a região, mas não espalhe dinheiro por vinte heróis no começo.
03 Recursos e farm
O melhor “farm” no começo é fazer missões que você consegue terminar com segurança e voltar com a mochila cheia. Short demais pode não pagar o próprio custo; Medium costuma equilibrar tempo, loot e espaço para camping.
| Recurso | Gaste primeiro em | Segure quando |
|---|---|---|
| Portraits | Guild e redução de custo | Você ainda não tem o núcleo de skills atualizado. |
| Deeds | Blacksmith e Stage Coach | Seu dano ou HP está atrasado em relação ao nível da missão. |
| Busts | Sanitarium, Abbey e upgrades que a rota exigir | Você está curando stress e doença de forma cara demais. |
| Crests | Stage Coach e edifícios com custo alto de Crests | Você ainda precisa converter para completar outro upgrade. |
| Gold | Provisões, Guild, Blacksmith e tratamento | Antes de sair sem dinheiro para o próximo equipamento. |
| Blueprints | Districts depois que sobrevivência e equipamento estiverem resolvidos | Você ainda entra no Veteran com arma, armadura ou skills atrasadas. |
Troca de heirlooms
| Troca | Conversão | Use quando |
|---|---|---|
| Busts → Portraits | 3:1 | Guild estiver travando sua progressão. |
| Busts → Deeds | 3:2 | Blacksmith ou Stage Coach precisar fechar agora. |
| Busts → Crests | 2:3 | Faltar Crest e sobrar Bust. |
| Portraits → Busts | 2:3 | Sanitarium ou stress estiverem segurando a rotação. |
| Portraits → Deeds | 2:3 | Equipamento for a restrição real. |
| Portraits → Crests | 1:3 | Upgrade caro em Crests for a última peça. |
| Deeds → Busts | 3:2 | Quando a Guild já estiver em dia. |
| Deeds → Portraits | 3:1 | Somente para fechar uma compra imediata. |
| Deeds → Crests | 2:3 | Quando o prédio prioritário exigir Crests. |
| Crests → Busts | 3:1 | Sanitarium/Abbey forem a fila urgente. |
| Crests → Portraits | 6:1 | Troca ruim, faça apenas para terminar um upgrade chave. |
| Crests → Deeds | 3:1 | Blacksmith ou Stage Coach estiverem bloqueados. |
Uma Antiquarian aumenta o limite de ouro e cria Antiques, mas não deve substituir um herói necessário. Use-a em uma party que já vence as lutas; uma run de ouro que perde a primeira sala não é farm.
04 Antes de sair
Atualize arma, armadura e skills antes de comprar comida e utilitários. Veja a página de provisões para os números por região e a página de Curios para decidir onde usar cada item.
Checklist de trinta segundos
- A party funciona nas posições que vai ocupar?
- As skills estão no mesmo nível da missão?
- Há cura de HP, controle e alguma resposta à retaguarda?
- A mochila tem comida, tochas e a provisão regional?
- Há espaço para loot depois das provisões?
Não entre em uma missão difícil com o herói que ainda precisa de tratamento, a arma atrasada ou um quirk que força interações ruins.