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Página 04 · heróis e skills

O herói só é bom quando a skill dele tem trabalho

A tier list ajuda a escolher quem recrutar. A composição e a missão decidem quem realmente merece um slot.

01 Tier prático

Para uma campanha confortável, dê prioridade aos heróis que fazem algo útil em várias regiões e posições. Isto não é uma lista de “jogue só com S tier”.

FaixaHeróisLeitura correta
PrioridadePlague Doctor, Hellion, Houndmaster, CrusaderEntram em muitas parties, resolvem ameaças comuns e funcionam cedo.
Alto tetoArbalest/Musketeer, Bounty Hunter, Jester, Occultist, FlagellantPodem carregar uma estratégia, mas querem região, ordem de turno ou suporte.
EspecialistasHighwayman, Man-at-Arms, Shieldbreaker, Grave RobberFicam excelentes quando a party foi montada ao redor do kit.
SituacionaisAbomination, Leper, AntiquarianNão são lixo. Eles pedem uma condição clara: forma, farm, alvo ou mapa.
AtençãoQualquer herói sem upgrade ou fora de posiçãoUm herói “fraco” com equipamento atrasado é problema de preparação, não de tier.

02 Skills por herói

Use as quatro habilidades da coluna como núcleo. As outras entram conforme o objetivo e a posição.

HeróiPosiçõesSkills que quase sempre entramUso principal
Plague DoctorR3–R4Plague Grenade, Blinding Gas, Battlefield Medicine, Noxious BlastStun e Blight na retaguarda; cura de emergência e remoção de DoT.
HellionR1–R2Iron Swan, If It Bleeds, Barbaric YAWP!, Adrenaline RushAlcance para R4, stun de front e autoproteção.
HoundmasterR2–R4Hound's Rush, Hound's Harry, Blackjack, Guard DogMark, Bleed, stun, proteção e dano contra Human/Beast.
CrusaderR1–R2Stunning Blow, Holy Lance, Zealous Accusation, Inspiring CryStun, dano Unholy, troca de rank e stress heal.
Arbalest/MusketeerR3–R4Sniper Shot, Mark for Death, Suppressing Fire, Battlefield BandageDano marcado, alcance, debuff de retaguarda e cura extra.
Bounty HunterR2–R3Collect Bounty, Mark for Death, Flashbang, UppercutMark, stun, pull e bônus contra Human.
JesterR3–R4Battle Ballad, Inspiring Tune, Harvest, Dirk StabBuff de ACC/SPD/crit, stress heal e Bleed.
OccultistR2–R4Wyrd Reconstruction, Hands from the Abyss, Vulnerability Hex, Weakening CurseCura de alto teto, stun e suporte de mark/Eldritch.
FlagellantR1–R2Punish, Rain of Sorrows, Reclaim, RedeemBleed, cura distribuída e resposta a HP/stress baixo.
HighwaymanR2–R3Duelist's Advance, Pistol Shot, Grapeshot Blast, Open VeinRiposte, dano de backline e pressão híbrida.
Man-at-ArmsR1–R3Defender, Rampart, Retribution, BolsterGuard, stun/move, Riposte e buffs de party.
ShieldbreakerR1–R3Pierce, Puncture, Captivate, Serpent SwayArmor Piercing, quebra de Guard, mobilidade e blocos.
Grave RobberR2–R4Lunge, Pick to the Face, Shadow Fade, Thrown DaggerExplosão com dança, Armor Piercing e alcance.
AbominationR2–R3Manacles, Beast's Bile, Absolution, TransformStun, Blight, cura própria e forma de burst.
LeperR1–R2Chop, Solemnity, Intimidate, HewDano de front, cura própria, stress control e debuff.
VestalR2–R4Divine Grace, Divine Comfort, Dazzling Light, JudgmentCura estável, stun, dano e alcance.
AntiquarianR3–R4Protect Me!, Flashpowder, Invigorating Vapours, Festering VapoursFarm, dodge, debuff e ativação de Riposte do parceiro.

03 Quirks e camping

  • Quirks de SPD, ACC, crit e chance de skill definidora vêm antes de bônus de dano que só funciona em um mapa.
  • Trate doença cedo. Não fixe um quirk caro em herói com arma e skills atrasadas.
  • Camping deve pagar uma conta: emboscada, stress, cura, buffs ou scouting. Hound's Watch, Zealous Vigil, Bandit's Sense, Unspeakable Commune e Sanctuary cobrem emboscada normal.
  • Man-at-Arms dá valor à party inteira com Tactics, Weapons Practice e Bolster. Jester transforma stress em ritmo. Plague Doctor e Houndmaster resolvem emergências sem exigir um camp perfeito.
  • Leia a página de trinkets junto da página de parties. O mesmo herói muda de função conforme o item e a formação.